Proposer une visite ludique de sa bibliothèque
2 juin
Objectifs
• Identifier les enjeux d’une médiation ludique pour valoriser les espaces, les services et les collections de la bibliothèque
• Sélectionner des outils et techniques d’animation ludiques
• Acquérir une méthodologie en vue de concevoir un parcours de visite interactif intégrant des éléments ludiques, en tenant compte de la durée, du rythme et de la diversité des publics
Programme
• Visite ludique des 7 lieux
• Les enjeux de la médiation active et ludique
• Présentation d’outils de pédagogies actives et ludiques
• Apports méthodologiques sur la construction d’un parcours ludique
• Prise en mains des outils et amorce de la conception d’un parcours ludique
Proposer une visite ludique de sa bibliothèque
